3dmax衰减是什么意思
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/06/09 02:26:59
选择Views(视窗)菜单,然后选择"ViewportConfigurations...(视窗配置)在打开的对话框中,选择"VisualStyle&Appearance(显示样式和外观)"标签,去掉"
你说的应该是falloff衰减贴图吧.其中黑白色分别是代表衰减的两个极值,按类型不同,比如你图上的“垂直平行”类,(一般按上下分吧)上面的为“前”的颜色,下面的为“侧”的颜色,衰减就在前黑侧白之间进行
英文翻译?不知道你是不是要汉化补丁
第一张图可用凹凸贴图!第二张需要用软软选择造下型吧.再问:有时间吗,能帮忙画一下,麻烦你了
三维动画的设置,也可为三维动画的植入
你就是打开材质编辑器、(快捷键M)然后选定一个材质球、点一下漫反射后面的小方框、会出来一个对话面板、你找到衰减、然后把衰减类型改成Fresnel(一般都是用这个的)就好啦、、、如果你还有不懂的、给你俩
/>这个多数出现在可编辑物体附加另一个物体的时候就会出现.例如这里有一个A物体和B物体,他们的材质不同.当A物体附加B物体的或者B物体附加A物体的时候,由于材质不同就会出现附加选项,来对他们的材质进行
3dmax是3DStudioMax,常简称为3dsMax或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件.其前身是基于DOS操作系统的3DStudio系列软件,最新版本是20
有镜像那个工具就是指定一个轴对称出另一个来
是这个Falloff!这个就是了!
首先,你要清楚衰减是什么意思?所谓衰减,你可以简单理解为,从一个数据向另一数据过渡.其次,你要明白衰减与渐变的区别.渐变是死的,只能按一定方向过渡,可是衰减却可以根据观察视线角度等信息的改变而发生过渡
说白点反射就是指一个物体呈现在另一个物体上的强度,反射越接近白色,强度就越大,物体表面越光泽;反之越模糊.折射就是透明度,折射越接近白色,物体的就越透明,像玻璃一样.
现实中的反射都是离你近的地方看不到反射,远的地方才有,菲涅耳就是这个意思
无效的序列号!你上面显示的都是000-000000000.这个要填上序列号才行.这个在安装包里有,能看到.再问:我已经弄好了我没有选地区不过还是谢谢你
序列号的意思
没听说过这种说法,一般就是比如你调到10dB,就表示你的输出信号相比输入信号小了10dB,当然光衰本身有插入损耗,一般在1dB左右.你最好给个链接,告诉我你哪里看到的这两个表述.否则爱莫能助.
polygon的简称,就是多边形的意思.
其实两者都可以用,做出来的效果差不多,没必要一定按照书上说的方法做!关键还是活学活用!我刚开始也像你一样,这个需要慢慢的积累,多看一些这方面的书,多上一些设计论坛,多跟同行交流,你就会明白的!相同的物